《三国志14》制作人采访 解答本作核心系统机制

《三国志14》制作人采访 解答本作核心系统机制

来源TGBUS原创作者n之领域2019-12-10 08:20

《三国志14》制作人采访

7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人近日,电玩巴士受光荣特库摩官方之邀,和国内媒体一同采访了《三国志14》的制作人越后谷先生,询问了不少有关本作的相关问题。不但聊到了越后谷先生对《三国志》整个系列的感情,还透露了大量《三国志14》新系统相关的情报,对于关心这款游戏的玩家来说一定会有所帮助。

《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PS4与PC平台。

《三国志14》制作人采访 解答本作核心系统机制

Q:未来《三国志14》是否还会推出更多与其他作品的联动呢?

A:现阶段还没有想过要和更多的其他作品联动。要说我个人的看法的话,如果能把市面上那些关于三国志的内容都融合在一起,和本作做一个“三国志全体大联动”的话,应该能做的蛮大的吧!

Q:从1985年至今《三国志》系列将会在2020年推出第14部作品,越后谷先生可以谈一下对《三国志》系列游戏的想法和感情吗?

A:我是以玩家的身份接触到初代《三国志》的,现在能参与制作让我感慨颇深。此外对于接手这样一个充满历史感的IP也感到责任重大。

Q:几乎每一代《三国志》在玩法上都是一种自我颠覆、存在着巨大创新。对《三国志14》而言,最重要的特色,或者说最核心的玩法机制是什么?

A:在过去的《三国志》系列中,游戏玩法重点围绕以城市为核心,而本作侧重于夺取土地,这就像“由点到面”。7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人考虑到势力自身的实力来维持相应的战线,也就是游戏制作理念里提到的“争夺土地”这一点,是本作最大的特点。

兵粮、兵站系统也会和土地紧密联系起来,这是本作的另一特点。当和本方势力土地相连时就会建立兵站,而被切断和本势力土地的联系后兵站就会消失。虽然听起来很简单,但这一系统与本作的“半即时制”相辅相成,组成庞大而值得挖掘的系统。玩家重在预测敌方的行动、并先行一步进行对策,从而对兵站进行争夺与防御。

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Q:《三国志14》是如何决定每个武将能力数值的?会更多地参考史料,还是小说演绎?

A:基本上我们都从游戏系统出发来考虑。例如很善于单挑的人,那他的数值可能趋近于一员勇将。7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人而善于带兵打仗的人他的数值可能更接近一名指挥官而非勇将。说到底设计的基础还是游戏系统,在这之上再参考该角色的历史故事来设计。7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人但这个系列已经经历了近35年,经过系列这么多作品的打磨所积累的角色能力值,也会继续沿用。至于新加的武将,我们首先会以小说《三国演义》的内容作为设定基础,至于《三国演义》没有涉及的部份,我们会参考正史以及其它的相关小说,或者后世对该角色的印象来完善设定。7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人最后,角色数值还要考虑到游戏本身的平衡性问题进行最终调整。

Q:本作的后续内容更新计划是怎么样的?是会一直保持游戏系统上的更新?还是到未来再发售威力加强版呢?

A:当游戏中出现变动,我们就会通过DLC来随时追加内容,这和我们过去的做法也一样。而“威力加强版”则是完全的升级,游戏本身会有本质上的进化。

Q:体验版中取消了副将的设置,这是出于怎样的考虑。

A:因为本作的理念很重视武将的个性,为了更好地体现出武将接受了任务委派,所以取消了副将设定。7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人例如有副将设定的话,给吕布配上陈宫这样的副将的话,就很难陷入混乱状态,这支军队就会成为一种超强的存在。

7006.com_【官方首页】-澳门威尼斯人当然,我也理解通过副将组合可以弥补武将的短处。但是在本作中,我们希望吕布能作为“吕布”做出“更符合吕布”的举动。一个正常人都应该有自己的长处和短处,考虑到这些所以我们没有设计副将。

另一方面,在本作的战斗中数支部队的协同作战非常重要,在出击的时候大部分时候都是数支部队同时出击。虽然带有副将的单一编队设计不复存在,但完全可以将其它部队看作副将来运用。

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Q:在系统方面,系列最近给人一种在不断简化的印象,这对新玩家来说是比较友好的,但老玩家总是希望游戏能在策略性上更具深度,制作方准备怎样平衡这两种需求。

A:游戏的入门很简单,但玩家实际上手之后如果想要去深挖战略,那就要求玩家在游戏中做出更复杂的操作。也就是看起来简单实际上很深奥。

在玩本作的过程中,可以简单地只考虑涂色问题,扩张势力范围。但如何更有效率地涂色,从战略层面去进行更多思考也很重要。

Q:《三国志12》和《三国志13》的武将单挑系统都比较简单,能透露一下这次《三国志14》的单挑系统有什么特色吗?

A:玩家需要从主君的视角,紧张地观看自己的部下单挑,这就是本作单挑系统的特点。采用这样的设计,也能更好地同时彰显武将积极的以及消极的特征。

Q:《三国志12》中引入了网络联机要素,至今《三国志12 对战版》仍在运营。《三国志14》有没有支持联机对抗的玩法呢?

A:现阶段没有这样的设想。未来的话,我想可以好好考虑。

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